Бог войны как пройти. Проход в Дельфы. Разблокируем дальнейший путь

Прохождение игры God of War поможет вам разобраться со всеми ее интригами. Для начала в курс дела вас введет вступительный ролик. И вот вы оказываетесь окованные цепями, появляется фурия. Уклонитесь от нее, используя аналоговый стик. Начинайте атаку, когда на экране появятся кнопки. Выполнив все действия правильно, вы упадете вместе с фурией на новую боевую арену.

Темница проклятых

Прохождение игры God of War даст вам верную подсказку и укажет на правильные действия и решения для легкого продвижения по уровню. Войдите в открывшиеся перед вами врата и следуйте за существом. Обходите на своем пути рухнувшие колоны. Первые противники, которые вам встретятся - это будут зеленые насекомые. Избавиться от них будет не сложно. Для этого используйте оружие God of War - клинок. Просто разрежьте им врага. Уничтожив помеху, продолжайте гнаться за фурией. Проходите по разрушенному мосту, просмотрите кат-сцену, и вы оказываетесь уровнем ниже. Одно из насекомых всосется в тело заключенного. Вам придется с ними сразиться. Делайте комбо-атаки на десятках людей-гибридах. Таким образом, вы сможете активировать шкалу "ярости". Когда закончите столкновение, станьте на подсвеченное место и оторвите кусок плиты необходимой кнопкой. Прыгайте вместе с фурией в получившееся отверстие.

Пройдите через весь коридор, затем поднимитесь по лестнице и откройте дверь перед собой. Вы вышли на улицу, пройдите немного дальше и достаньте вонзенный в землю, Меч. Он вам пригодится для расправы с противниками. Далее в видеоролике увидите, как фурия спровоцирует ужасного монстра на борьбу с вами. В нашем прохождении God of War мы подскажем вам, как с ним нужно сражаться. Вовремя уклоняйтесь от его атак, при этом всегда производите нападения на него. Делайте это с помощью оружия God of War - клинками. Во время боя на экране вновь появятся кнопки. Воспользуйтесь ими для нанесения впечатляющих приемов. Арена боя изменится в наклоне.

Далее выжидайте подходящий момент для нападения. Во время атаки противника уклоняйтесь и прячьтесь на территории арены. Когда вы нанесете достаточное количество ударов, главарь ослабнет, у него на спине покажется индикатор взаимодействия. Потяните его на себя и воспользуйтесь появившимися активными кнопками. По завершению впечатляющей кат-сцены, скачивайтесь по склонной, уходя от препятствий.

Клоака

Вот вы скатились в новый уровень "Клоака", чтобы пройти его используйте наше прохождение God of War. Залезьте на стену, доберитесь сливного канала и выбейте решетку на нем с помощью кнопки "R1". Далее необходимо дойти до моста. Прижмитесь спиной к стене и продолжайте двигаться вверх. На пути собирайте здоровье. Двигайтесь в самый конец локации. Там есть рычаг, активируйте его. Когда появятся враги, убейте их, сделав свой путь безопасным. Вернитесь обратно назад, потяните цепь и передвигайтесь вдоль камер. И вот начинается опасный момент. Чудовище своими огромными лапами вырывает вас из форта вместе с камерами. Вам придется сразиться с тремя волнами противников, затем начните взаимодействовать с зеленоватой точкой. Вы окажитесь на параллельной стороне локации.

Караульная

Для начала спуститесь в левый край карты. Потяните рычаги, которые увидите перед собой. Они образуют не сложный механизм из двух шестеренок. Затем поднимитесь вверх по лестнице, вместе с собой несите груз, находящийся в нише. Подготовьтесь к нападению со спины. Это будет Циклоп. Тактика боя не изменилась, ее вы должны помнить с первых страниц прохождения игры God of War. Уклоняйтесь от атак противника, в свою очередь наносите более частые атаки, а в конце, когда враг ослабнет, добейте до смерти. Принявшись нести груз далее, появится зеленый огонек. Вернитесь на лестницу и начните взаимодействовать с ним. Бегите далее, выполняя свое задание. Посмотрите коротенькое видео.

Перед вами снова постает чудовище. Помочь расправиться с ним вам поможет наше прохождение God of War. Для того чтобы избавиться от лап монстра, жмите "R1" и "L1". В противостоянии с ним нет ничего сложного. Просто вовремя уклоняйтесь от его нападений, быстро и часто атакуйте, не забывайте нажимать активные кнопки. После завершения боя, вы окажитесь на второй стороне локации. Войдите в комнату слева, активируйте рычаг, чтобы начал работу лифт. Поднимаясь на нем вверх, придется сразиться с новыми врагами - насекомо-псами. Это повредит рабочее состояние лифта. Смените на нем нижние блоки. Делайте это аккуратно, чтоб не обжечься об раскаленный механизм. Починив, выберетесь наружу.

Гекатонхейры

Перейдите на противоположную сторону моста, откройте дверь. Посмотрите эротичный ролик. Разоблачив фурий, оказываемся на следующей игровой арене. После схватки с не малым количеством противников, одна из фурий воскресит голову с острыми клыками и отростками. Для начала пытайтесь расправиться с менее опасными врагами. Когда это зубатое чудовище попытается напасть на вас, отойдите в более безопасную зону. То есть, в обратную сторону от той, куда чудовище направило голову. Бить в саму же голову нету смысла. После боевой сцены, вы окажитесь между двумя главарями.

Начните сражение с уже известным для вас чудовищем. Поразив противника, оседлайте его. Таким образом, вы нанесете максимальный урон голове с клыками. Выполняйте требуемые действия, указанные на вашем экране. Доберитесь к фурии, сидящей на глазе, и, наконец, победите боссов.

Селение Кирра

Поднимитесь немного выше, дабы попасть на новую игровую арену. Здесь вас ожидает столкновение с новым противником - Джаггернаутом. Это такой себе подкаченный и огромный слон, в легких доспехах и стилем борьбы напоминает Циклопа. Победив всех врагов, находящихся на вашем пути, пройдите в левую сторону локации. Активируйте рычаг, появится веревка над площадью. Вернитесь и пройдите в правую сторону локации. Начните работать с подвижной платформой. Ее необходимо установить в дальнем конце веревки, чтобы попасть в следующую локацию.

С помощью оружия God of War, а именно мечем, расправьтесь с мелкими насекомыми. Двигайтесь, прыгая от стены к стене. Подойдите к огню, чтобы получить "Пламя Ареса". Испытайте его силу на противниках. Под конец всего этого откроются врата, сделаны под облик Ареса. Проходите далее, тут вас ожидает встреча с рогатым демоном. Уничтожьте его и продвигайтесь вверх по трущобам. Убейте еще двух противников, лезьте по скале с целью достигнуть новой арены. Не оставляйте ни единого врага в живых. Когда увидите рычаг, торчащий из земли, дернете его и бегите на опустившуюся платформу. Наверху придется сразить еще с несколькими тварями.

Наше прохождение игры God of War даст вам пару вариантов для дальнейшего продвижения. Или разрушить осыпающуюся колону и сразиться с Горгоной, или же идти дальше, где вы попадете в зал, где находится механизм с шипами. Вам нужно пройти так, чтоб не попасть под него. В первом случае, обломки колоны можно использовать как опору. Победив Горгону, откройте дверь и бегите по прямой.

Резервуар

Этот уровень сравнительно легкий, но наше прохождение God of War сделает его вообще беспроблемным. Расправьтесь с мелкими насекомыми, по бычьей голове взберитесь выше и продолжайте бежать по мосту. Сзади вас он будет разрушаться. Спрыгните на горку и нажмите клавишу "Х". Идите к истоку, там находится синее пламя, которое даст вам "Лед Посейдона". Есть возможность проверить его способность на врагах. Проходите дальше через открывшиеся врата.

Продолжайте свой путь дальше. Его описание будет излишним, так как он является простым и логичным. Идите пока не достигните железных цепей. Разорвите их и мчитесь далее на железной змее. Карабкайтесь по башне на лестнице, залезьте внутрь и продолжайте залезать выше. Когда вы окажитесь уже снаружи, сразитесь с крылатым чудовищем. Уровень пройден успешно!

Дельфийская башня

Уровень начнется сражением с чудовищем-гибридом. Это смесь льва и змеи. После подойдите к светящемуся рычагу и потяните его к центру круга. Начнут двигаться цепи, которые находятся подальше. Но механизм все равно неисправный. Залезьте в красную змею и спускайтесь вниз по брюху, минуя препятствия и убивая соперников на пути. На другом конце спрыгните на ящике, по ним заберитесь наружу. Начните взаимодействие с зелеными точками. Пригните несколько раз и приземлитесь.

Брюхо Пифона

Снова пламя, только золотистого цвета. Подойдите к нему для получения "Молнии Зевса". Как обычно сразитесь с чудовищами, используя новую силу. Выберитесь со змеи и двигайтесь несложным маршрутом. Прыгая с одной рептилии на другую, заскочите и пронеситесь по замерзшей "брюшной полости". Прыгайте, взаимодействуйте с зеленой точкой и карабкайтесь выше. Хватайтесь за активную точку и нажимайте кнопку "О" для того, чтобы сорвите оковы со змеи.

При приближении с другой змеей совершите прыжок. Ждите нового летающего монстра, затем нажимайте активные клавиши, которые появятся на экране. После победы, рубите коконы. Далее вновь съезжайте по брюху прыгайте к зеленой точке. Взобравшись выше, прыгайте по хлипким дощечкам с правой стороны от вас. Подтянитесь и карабкайтесь вдоль них. Цепляйтесь за зеленые точки, совершая прыжки. Соскользнув по ледяной стене, продолжайте сражение с мелкими тварями. Перепрыгните на дальнюю стену и освободите змею от оков. Переходим к следующим приключениям.

Ледяные пещеры

God of War-прохождение уровня "Ледяные пещеры": чтобы змея не останавливалась и не замедляла движение необходимо просто разрушать деревянные перегородки, периодически цепляться за зелененькие точки и вовремя хватайтесь за все, что выступает. Когда, следуя этим указаниям, будет все правильно выполнено, третья змея укусит за большой рычаг, образовав механизм. Влезьте на башню и вступите в бой с чудовищем - Мантикорой. Это смесь летучей мыши, скорпиона и еще непонятно чего.

Прохождение God of War подскажет, как победить этого монстра! Вовремя уклоняйтесь от его нападений. Мантикора атакует огненными выстрелами. Постоянно наносите уроны в процессе движения. Так твари будет сложнее попасть в вас. Находясь в облике скорпиона, он имеет жало. Если же урон будет нанесен жалом, быстро нажимайте активные кнопки на экране, чтоб не умереть от яда. В итоге подрежьте крылья и полностью покончите с ним. Затем потяните рычаг к центру круга, появятся три змеи и запустят механизм. Спуститесь вниз по ступенькам.

Дельфийский храм

Зайдите в зал, сразитесь с трехголовым псом и другими мелкими врагами. После чего, дернете за рычажок. Появятся ступени, пройдите, поверните налево и активируйте галлюциногенные газы. Дойдя к центральной двери, проломайте ее сделайте несколько шагов вперед. Затем посмотрите короткий видеоролик. Перед собой увидите две каменные змеи, которые дышат зеленым газом, поверните направо. Сломайте стену и боритесь с несколькими монстрами-противниками.

Когда опустятся решетки, продвиньтесь к центру коридора. Возьмите статую и отнесите ее в комнату со змеями. Установите ее под рушащимися платформами. Вдохните, и платформа опустится прямо на фрагмент статуи. Вы сможете допрыгнуть на нее. Откройте там ящички и вернитесь обратно, пройдите в конец коридора. На фреске есть надпись, прочитайте что там написано. Затем выйдете из него и двигайтесь в левую часть центрального зала. Здесь предстоит сражение с наэлектризованным чудовищем. Победив его, прочитайте еще одну запись на дальней фреске. Поверните влево, вдохните газ. Когда пол разрушиться, сойдите вниз.

Дельфийские катакомбы

Прохождение God of War поможет вам разобраться со всеми секретами задумки игры. Подойдите к фиолетовому пламени, дабы получить новую силу - "Дух Аида". Как и в прошлые разы, испытайте эту способность на существах, которые будут препятствовать идти в зал с блестящими плитами. Здесь вас поджидают новые твари - Таласы. Внешне - подобие на големы с кувалдами. Сразитесь с ними и протащите статую к лестнице. Залезьте и идите логичным маршрутом к лифту. Впереди протяжный коридор. На полу находятся шипы. Используя скульптуры змей и вдыхая газ, вы продвинетесь по нему вообще без проблем.

И так вы попадаете в комнату с газом. Дышите им и жестоко расправляйтесь с врагами в ожидании, кода опустятся прутья, чтобы пройти в следующую комнату. Опять вдохните газ и пройдите, минуя опасные препятствия и существа. В конце дороги закрытые двери. Ударом ноги выбейте их. Двигайте в правую часть зала, убивая всякую нечисть. Потяните за рычаг, змеи выпустят зеленый газ. Вдохните и бегите в левую часть карты, собирая светящиеся камни. Проделайте ряд прыжков - с валуна на стену, со стены на платформу. Действуйте с активными точками и раскачивайте платформу.Достаточно раскачав платформу, прыгайте вперед. Продолжайте движение в сторону от фрески Алифии. Поверните в зал и совершите несколько прыжков. Вдохнув газ, спрыгните на нижнюю платформу. Поборов существ, вернитесь на лестницу, подышать газом. Снова прыгайте вниз и перетащите статую на упавшую платформу. Передвинувшись на ней кверху, тяните фрагмент статуи в сторону газа. Затем поверните направо и проломите стену. Сбросьте фрагмент вниз и прыгните следом за ним.

Сброшенную статую необходимо установить на том месте, куда упадет платформа. Подбегите к газу, чтобы подышать. Прыгните на статую с платформой и начинайте действовать с точками - разобьются песочные часы и Кратос удалится на лифте. Смотрите видео.

Чертог Оракула

На этом уровне вас ждет бой не из легких. Справиться с заданием поможет наше прохождение God of War. Начните гонку за главарем, Кастором, по разрушающемуся мосту, иногда хватайтесь за активные точки. Догнав тварь, нападайте. Возьмите рядом лежащий булыжник и метните его в противника. Отбиваясь, он ударит по плитам. Вам необходимо немного отойти и подождать, чтоб он не зацепил вас. После чего начните комбинированные атаки, используя активные клавиши на экране, уклоняясь от встречных атак. В один из моментов, пол под вами начнет рушиться, бегайте по проваливающимся плитам, пока они не начнут восстанавливаться. Когда босс начнет использовать замедленную магию, нужно срочно покинуть область, в которой она действует, прыжками или перекатами.

Когда монстр начнет прыгать по колонам, немедленно разрушьте их и добейте его уже на земле. Нападать можно, атакуя камнями, которые время от времени появляются на земле. Когда плиты вновь начнут рушиться, перейдите на целое местечко и ждите кат-сцену.

В конце нажимайте появившиеся на экране активные кнопки. Начинается вторая часть борьбы - сражение с братом Кастора. Этот бой ничем не отличается от предыдущего, так что сложности не должны возникнуть. Выполняйте условия игры, совершайте различные комбо-атаки и наблюдайте кат-сцены. Победив братьев, вы получите амулет Уробороса. Внизу, с помощью него, восстановите платформу. Взберитесь выше и с этого места начните полное восстановление моста, чтобы прийти к оракулу. Далее смотрите видеоролик.

Проход в Дельфы

Последующий маршрут вполне легкий и не требует детального объяснения. В некоторых местах вы уже бывали. Пройди через врата Посейдона, сражая на своем пути монстров-врагов. Спуститесь вниз по акведуку, восстановите его неполную часть. Затем вам придется немало попотеть в бою. Снова восстановите разрушенный акведук. Спуститесь вниз по голове быка, убейте несколько псов и других противников. На выходе с храма на вас ожидает Циклоп. С ним вы встречались ранее и как побороть - уже ознакомлены на первых страницах нашего прохождения God of War. Сделайте пригодным разрушенный мост, чтобы спуститься по нему к колесам с разноцветными платформами. Здесь у вас могут возникнуть затруднения, но прохождение God of War поможет вам расхлебать всякие трудности.

С помощью активированного амулета Уробороса зафиксируйте деревянную балку так, чтобы она как будто повисла в воздухе. Затем потяните рычажок до упора, а браслетом верните балку на ее прежнее место, чтобы она держала рычаг. Далее придите к зеленой платформе и полностью восстановите механизм. Затем взберитесь к высокому акведуку и почините обрушенную часть. Полностью исправив механизм, переходите в следующий уровень

Грот

Вы спустились в грот. Ныряйте под воду и плывите до противоположного конца. Сражайтесь с монстрами, а с помощью браслета разрушьте механизм цепей и откроется проход. Вновь нырните и в боковом режиме камеры плывите к другому концу "реки". В конце протиснитесь через щель.

В God of War вы сможете найти 12 мест, где будут лежать карты сокровищ. Используйте подсказки на картах, чтобы отыскать все места раскопок. Если найдёте все сокровища, то сможете открыть достижение "Treasuer Hunter / Кладоискатель ". Ни одну из карт и мест раскопок невозможно пропустить, так как после сюжета вы можете продолжать исследовать мир и возвращаться во “все” локации.

В руководстве ниже вы найдете расположение всех мест и их можно искать в любом порядке. Если вы не можете добраться до какого-либо места, то значит вам нужно продвинутся дальше по сюжету. Лучше заняться сбором всех предметов коллекционирования после прохождения сюжета. В местах раскопок вы найдете много рубленного серебра (деньги) и редкие материалы.

Дар Черепахе

Расположение карты:

Отыскать карту вы можете в регионе Переправа в Пещере Ведьмы перед входом в Сокрытый чертог Одина. Вы должны открыть синие (световые) и желтые (электрические) стрелы для Атрея - так что вы не сможете попасть туда практические до самого конца игры. От мистических врат "Пещера ведьмы: нижний уровень" поднимитесь на лифте до главной пещеры. Используйте Атрея, чтобы тот выстрелил по синим кристаллам, чтобы создать световые мосты. Пройдите по ним. В задней части пещеры (слева от сундука Норн) вы увидите корень дерева с красной слизью, перекрывающий проход. Справа от сундука, если активировать мост света, то можно подойти к водопаду и взять там красный взрывающийся кристалл. Взяв кристалл бросьте его в красную слизь дерева, а затем выстрелите по прилипшему кристаллу желтыми стрелами Атрея. Забравшись в открывшийся проход, вы найдете свиток с картой сокровищ. Он лежит на полу прямо перед закрытой дверью, ведущей в Скрытый чертог Одина.

Место раскопки:

Вы найдете место раскопок в том же регионе "Переправа", то есть в той же локации, где была найдена карта. Вернитесь к лифту, на котором вы поднялись в пещеру ведьмы. Рядом с лифтом есть красная слизь из дерева, которая преграждает путь, и которую можно уничтожить при помощи электрических стрел. Далее вы можете поднять по колодцу на поверхность, неподалёку от дома-черепахи Ведьмы, куда вы попадали ранее по сюжету. Место раскопок вы найдете рядом с камнями перед домом-черепахой.

Редкие чары: 1

Камень забвения: 1

5000 рубленого серебра

Раздутый труп

Расположение карты:

Найдете в регионе “Велундерские рудники”. Чтобы открыть доступ к этой локации, вам нужно получить от Брока просьбу (дополнительное задание) под названием “Душа из вторых рук”. Это первая просьба от него, просто поговорите с ним в любой лавке после достижение определённого прогресса по сюжету. Карту вы найдете во время исследования шахты по квесту “Душа из вторых рук”. Свиток с картой сокровищ вы найдете рядом с красным сундуком в средней части шахты, в комнате, ведущей к боссу задания – Пожирателю Душ.

Место раскопки:

Расположено в регионе “Скалы Ворона”. В конце локации вы найдете труп гиганта на песке. Между рукой и ногой гиганта вы найдете место раскопок.

Редкие чары: 1

Камень забвения: 1

Мягкая свартальфхеймская сталь: 5

6000 рубленого серебра

Склонись перед Тором!

Расположение карты:

Найдёте в регионе "Ландсутерские рудники". Чтобы получить доступ к этой локации, вам нужно будет получить вторую просьбу (дополнительное задание) от Брока под названием "Бог из Малахита", который вы получите, поговори с ним в его лавке после выполнения его первого квеста. Оказавшись внутри локации спуститесь вниз по балкам в яму посреди комнаты (второй скриншот ниже). Оказавшись внизу двигайтесь вдоль левой стены, где обнаружите лифт (третий скриншот ниже). Это лифт ведёт наверх к скрытому красному сундуку, рядом с которым на полу будет валяться свиток с картой сокровищ "Склонись перед Тором!". Повернув направо и подняв врата, вы сразу выйдете к начальной комнате с ямой.

Место раскопки:

Найдете у Башни Муспельхейма. Это локация на юге Озера Девяти, слева от Смотровой Башни. Забравшись на самую верхнюю платформу локации Смотровой Башни, спустись вниз по тросу, и вы увидите Святилище Йотнура. Справа от него будет место раскопки.

Легендарные чары: 1

Нестабильная руда: 1

Закаленная свартальфхеймская сталь: 3

20000 рубленого серебра

Немигающий взгляд

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Хранилище Фафнира”. Вам нужно получить первую просьбу (дополнительное задание) от Синдри "Клад Фафнира", чтобы получить доступ к этой локации. Он находится в центральной комнате локации, рядом с трупом у пьедестала, открывающего мосты к комнатам вокруг. Карту сложно не заметить, так как вы будете несколько раз проходить мимо неё во время квеста.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Предгорье”. Место раскопок находится у входа в гору, под носом большого каменного лица, высеченного в горе. Место раскопок находится у само вершины перед входом в гору, по левой стороне тропинки под носом каменного лица.

Легендарные чары: 1

Ледниковый катализатор: 1

Прочная свартальфхеймская сталь: 2

6000 рубленого серебра

Гребцы Ньорда

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Цитадель Нортри”. Для доступа Вам нужно получить вторую просьбу (дополнительное задание) от Синдри “Семейное Дело”, который вы откроете после прохождения первого квеста и достаточного продвижения по сюжету. Карта сокровищ находится внутри старой лодки. Поле прохождения дополнительного задания вы сможете причалить на лодке у ближайшего причала и зайти внутрь корабля через щель в передней части судна. Свиток с картой сокровищ находится рядом с мертвым телом.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Канал Каменщика” (на севере Озера Девяти). Пришвартуйте лодку у южного причала “Канала Каменщика”. Место раскопок в Канале Каменщиков можно найти на пути к Совету Валькирий, рядом с левой гигантской статуей гребца.

Легендарные чары: 1

Ледниковый катализатор: 1

Чешуйка мирового зверя: 10

20000 рубленого серебра

Остров творения

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Железная бухта”. Вам нужно доплыть до туда на лодке и пришвартоваться к южному пляжу Железной Бухты (скриншот 2). Пляж Железной Бухты крохотный и свиток с картой лежит на виду, так что пропустить сложно.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Хранилище Бури”. В задней части острова лежит в песке на пляже. Отсюда видно золотые врата, что ведут к Вейтургард.

Обычные чары: 1

Вечный мороз: 1

Золото Эгира: 5

Шкура мирового змея: 7

6000 рубленого серебра

Плата нашедшему

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Забытые пещеры”. Пришвартуйтесь на лодке на южном пляже, где есть Мистические Врата. Свиток с картой находится рядом с мистическими вратаи в темной пещере прямо за углом. Там также будет стоять сундук с серебром. Легко найти, так как это очень маленькая локация.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Цитадель Нортри”. Для доступа Вам нужно получить вторую просьбу (дополнительное задание) от Синдри “Семейное Дело”, который вы откроете после прохождения первого квеста и достаточного продвижения по сюжету. Вы можете найти это место во время квеста или после. Во время прохождения задания, Вам предстоит активировать большое водяное колесо в начале Цитадели Нортри. В этой же области есть большая деревянная башня, на которую вы можете подняться (скриншот 2). Наверху находится труп и место раскопок (скриншот 3).

Редкие чары: 1

Негаснущие угли: 1

Чешуйка мирового зверя: 10

10000 рубленого серебра

Ключ капитана

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Каменный Водопад”. На самой вершине каменного водопада, на видном месте (конец локации). В этой локации вы найдете не упокоенного духа, рядом с которым будет мост. Этот мост можно опустить, обрубив верёвку при помощи топора. Перепрыгните на другую сторону и пройдите до конца, где увидите на полу свиток рядом с большим валуном. Рядом в пещере также будут Мистические Врата.

Место раскопки:

Регион “Остров Смерти” – маленькая локация в Озере Девяти. На острове только одна высокая гора. На самом верху есть старый разбитый корабль (скриншот 2) и под ним находится место раскопок (скриншот 3).

Редкие чары: 1

Сплав Лейптр: 1

Золото Эгира: 30

10000 рубленого серебра

Остров Света

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Канал Каменщика”. Пришвартуйте свою лодку у южного причала “Канал Каменщика”. Карта сокровищ находится на пляже, всего в нескольких шагах от места швартовки, лежащее на песке (второй скриншот).

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Застава светлых эльфов”. На заставе нужно чтобы Атрей стрелял по кристаллам света синими стрелами, чтобы создавать мосты света. Затем пройдите головоломку с сундуком Норн. Сразу после сундука Норн, вы сможете увидеть запертые врата на правой стороне, на внешнем углу заставы. Место раскопок находится прямо за ними. Чтобы открыть их вам пройти через всю заставу. Вы сможете спуститься туда по цепи с верхних уровней заставы.

Редкие чары: 1

Негаснущие угли: 1

Золото Эгира: 5

Шкура мирового змея: 7

6000 рубленого серебра

Историк

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Руины Древних”. Это очень маленькая территория на северо-западе Озера Девяти. Там вы найдете только свиток с картой сокровищ, мистические врата и фиолетовый сундук с тайнописью. Свиток с картой находится на виду и его очень легко увидеть на песке. Это одно из тех мест, куда у тебя нет причин идти, если ты просто не исследуешь мир.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Хранилище Фафнира”. Вам нужно получить первую просьбу (дополнительное задание) от Синдри "Клад Фафнира", чтобы получить доступ к этой локации. В лесу есть огромные врата, ведущие в хранилище Фафнира. Место раскопок находится на левой стороне больших врат, рядом с левой статуей горного козла над чашей с огнём. Также в этой локации вы найдете сундук Норн.

Легендарные чары: 1

Вечный мороз: 1

Золото Эгира: 30

5000 рубленого серебра

Королевство охотника

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Смотровая Башня”. Эта локация находится на юго-востоке Озера Девяти. Заберитесь наверх этой локации к месту с сундуком Норн. Свиток лежит на песке рядом с краем скалы.

Место раскопки:

Найдёте в скрытой локации “Вейтургард”. Это большая акватория в правом верхнем углу карты Мидгарда. Вход в неё находится за гигантскими золотыми вратами. Чтобы открыть эти врата, вы должны отпустить цепь в локации "Каменный водопад" (скриншот 2).

Теперь, когда дверь открыты, отправляйтесь в Вейтургард, мимо Дракона, пока не достигнете ешё одних огромных врат, запечатанных четырьмя рунами (которые вам придётся вращать, чтобы открыть путь дальше; изображены на скриншоте 2). Слева от ворот находится камень с легендарными метками, а перед ним место раскопок (скриншот 3).

Редкие чары: 1

Сплав Лейптр: 1

Прочная свартальфхеймская сталь: 5

6000 рубленого серебра

Здесь они искать не будут

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Гора” на вершине. Телепортируемся к вратам на вершине и отправляемся на горный перевал, изображенный на втором и третьем скриншоте. С левой стороны пути можно спуститься вниз (обведено красным на скриншоте 2). Этот путь ведёт к скрытой локации с лавкой Синдри. Пройдите мимо его магазина, пройдите по уступу вдоль стены на другую сторону и продвигайтесь дальше вглубь прохода. На пути в глубь горы вы найдете на полу свиток с картой сокровищ. На самом деле один из самый хорошо спрятанных свитков, если вы не знаете о существование данного скрытого пути, но как только узнали о нём, то пропустить невозможно.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Совет Валькирий”. В тронном зале, где 8 тронов валькирий. Сначала полностью исследуйте Совет Валькирий, и вы легко узнаете место раскопок. Здесь находятся единственные Мистические Врата региона.

Легендарные чары: 1

Нестабильная руда: 1

Закаленная свартальфхеймская сталь: 5

10000 рубленого серебра

Дата публикации: 04.07.2018 13:00:39

ОЗЕРО ДЕВЯТИ И СЕВЕРНЫЙ ПРИЧАЛ



Мировой Змей объяснил Мимиру, что вам нужно две вещи, чтобы добраться в земли Великанов: вы должны изучить путевую руну Йотунхейма, а затем вырезать ее на особых вратах при помощи волшебного Резца. Кратос решает первым делом найти этот Резец.

ЦЕЛЬ: Следуйте указаниям Мимира, чтобы добраться до резца

Первым делом советуем потратить опыт, полученный за завершение предыдущей главы. После этого взаимодействуйте с переключателем на платформе с рогом Змея (1) , на которой вы находитесь, чтобы вернуться на мост. Направляйтесь в сторону Храма, спуститесь по ступенькам слева и идите к лодке у причала (2) . Оттолкнитесь от берега и поверните немного правее по направлению к двум статуям гребцов (3) – там находится заплыв в Канал Каменщика, так что плывите между статуями.

Плывите по каналу до тех пор, пока ваш путь с левой стороны не заблокируют врата (6) . Проплывайте мимо них и направляйтесь к пляжу (4) . Высаживайтесь на него, и, если хотите, можете поговорить с «непокорным духом», который находится в верхнем правом углу, чтобы получить дополнительное задание – просьбу «Анатомия надежды» . После двигайтесь вверх по пляжу к колесному механизму (5) и взаимодействуйте с ним, чтобы открыть врата, которые блокировали ваш путь.

К сожалению, это повлечет за собой некоторые проблемы: на вас внезапно нападут Огр и группа Темных Эльфов. Разделавшись с врагами, возвращайтесь к лодке и плывите через врата (6) . Сплавляясь по озеру через канал (7) к Северному Причалу (8) , слушайте историю Мимира о великане Тамуре.

ЦЕЛЬ: Осмотрите мертвого великана

Обратите внимание на Мистические Врата возле причала, а затем посмотрите вперед на рычащее существо, питающееся трупом – это Оборотень (9) . Когда он поднимется на задние лапы, завоет и начнет светиться красным, это означает, что дальше последует быстрая атака с использованием когтей. Если враг схватит Кратоса, быстро нажимайте «О» , чтобы освободиться. Стреляйте по Оборотню Шоковыми Стрелами, чтобы вывести его из равновесия, а затем бросайте Левиафан (если просто бросить топор, то враг увернется). Таким образом, вы сможете держать врага на безопасном расстоянии. Когда он начнет завывать, также атакуйте его Шоковыми Стрелами, чтобы прервать вражеское безумие.

Вскоре к бою присоединится второй Оборотень, который сразу же бросится в атаку. Если враг доберется до вас, заблокируйте его удар щитом. Этот удар настолько сильный, что может оставить Кратоса открытым для последующей атаки Оборотня. Уклонитесь от когтей неприятеля при помощи переката и атакуйте его Шоковыми Стрелами, затем бросайте Левиафан.

Разобравшись с врагами, подойдите к «Тайной комнате» , чтобы отметить ее. Затем посмотрите на гигантский красный кристалл, мерцающий в кольце Великана (10) .



Стрельните по нему Шоковыми Стрелами, чтобы вызвать взрыв. Кристалл на мгновение потускнеет, а затем вновь загорится. Взаимодействуйте с кольцом и поверните его до упора направо. После стрельните по Кристаллу, чтобы разбить сосульки. В открытой нише соберите содержимое саркофага. Теперь вращайте кольцо до упора налево и стреляйте по нему, чтобы открыть проход к цепи (11) .

Сползите по цепи и подойдите к еще одной «Тайной комнате» (совсем скоро вы сможете их открывать). Сбейте подвешенные ведра с подношениями, чтобы собрать «Рубленое серебро», затем поднимайтесь по низкой стене (12) , и окажитесь в извилистом проходе. Следуйте по нему к очередной цепи (13) . Первым делом на забудьте обобрать саркофаг, пройдя мимо цепи к заднему алькову, а затем поднимайтесь по цепи на вершину, где вы увидите замерзшее озеро, а также молот в руке Тамура и Резец в его голове.

ЗАМЕРЗШЕЕ ОЗЕРО


ЦЕЛЬ: Возьмите кусок резца

На льду вы увидите Оборотня, так что идите и разделайтесь с ним. Будьте готовы к нападению еще одного Оборотня. Когда оба врага будут уничтожены, исследуйте озеро: по центру подберите содержимое саркофага, также отыщите два обычных сундука и прочтите «Легенду» (Ньорд из ванов) на стене (16) .

Подойдите к вратам (17) , над которыми виднеются три руны и за которыми находится саркофаг. Чтобы открыть врата, вам необходимо отыскать три вращаемых механизма с рунами и сделать так, чтобы они совпали с рунами над вратами.

Открываем врата:

  • Механизм находится слева от врат. Бросьте топор по диску, чтобы один раз повернуть механизм. Но вам необходимо повернуть его еще раз, но диск находится позади вращаемой оси. Поэтому переместитесь влево, чтобы найти нужный угол, с которого вы сможете провернуть механизм еще раз. После этого первая необходимая руна будет подобрана.

  • Найдите вращаемый механизм с двумя лопастями (18) на руинах неподалеку от маркера «Легенды». Бросьте Левиафан по деревянной панели, чтобы повернуть механизм, и сражу же призовите топор. После вращения лопастей слева выедет механизм с руной, поэтому быстро бросайте Левиафан по диску, чтобы отобразилась правильная руна.

  • Найдите корень Иггдрасиля и возьмите Кристаллом (19) . Бросьте его в барьер из красной смолы (20) и взорвите, чтобы освободить вращаемый механизм с руной от корней. Бросьте один раз топор по левому диску, чтобы отобразилась нужная руна.



Когда все три руны будут правильно настроены, вернитесь к вратам (17) , чтобы забрать содержимое саркофага.

Возьмите Кристалл (19) и несите его к маркеру «Легенды», над левым углом которой находится барьер из красной смолы. Взорвите его при помощи Кристалла и Шоковых Стрел, чтобы освободить эльфийский кристалл, который упадет на землю. Берите его и установите в стойку для кристалла (21) , расположенную в дальнем углу озера. Активируйте эльфийский кристалл Стрелами Света, после чего появится «Разрыв между мирами» . Взаимодействуйте с ним, чтобы достать оттуда легендарный ресурс «Пыль Миров» .

Теперь идите на северо-восток, пока ваш путь не перекроет упавший камень (22) . Приготовьтесь к встрече с новой разновидностью Кошмаров – Ледяными Кошмарами. Они стреляются ледяными снарядами, которые не только наносят физический урон, но и могут навести статус замедления. Быстро расправиться с ними, как и с другими Кошмарами, можно при помощи стрел Атрея.

Разделавшись с врагами, поднимите преграждающий путь камень и переходите дальше для небольшой сценки.

ЦЕЛЬ: Найдите способ расколоть лед

После того, как получите обратно управление, вас будет ждать битва с врагами (23) . Вам предстоит расправиться с различными видами Драугров, к которым присоединятся еще и два Огра. Чтобы выжить в непростой череде боев, вам понадобится три вещи: атаковать и уворачиваться/перекатываться; подбирать выпадающие камни здоровья; выбрать правильное время для активации Спартанской Ярости. Последнюю лучше всего использовать, когда появятся Огры: ярость позволит вам быстрее расправиться хотя бы с одним Огром, чтобы хоть немного облегчить бой.

После боя появится Синдри, который сбросит с высокой платформы цепь (24) . Поднимитесь по ней, чтобы началась сценка, где Синдри нанесет на Левиафан очередной Знак Гномов.

ПУТЬ К МОЛОТУ ТАМУРА


ЦЕЛЬ: Найдите путь к Молоту

Первым дело потратьте время в Лавке, чтобы улучшить свою экипировку и «Коготь» Атрея, а также не забудьте прокачать умения.

Возле лавки вы увидите красный камень, заключенный в кольцо, висящее на одном из дредов бороды Тамура. Он сделан из Кристалла, который можно взорвать Шоковыми Стрелами. Теперь посмотрите направо, где увидите еще два таких кольца. Камень на дальнем кольце повернут к вам, однако если по нему стрельнуть, то ничего не произойдет. Камень на ближайшем кольце (25) повернут в другую сторону. Если вы бросите Левиафан по вращаемому механизму, то он сделает полный круг, давая вам возможность на короткое время увидеть камень-Кристалл.

Бросьте топор по нижнему диску крутящегося механизма, затем быстро стреляйте по Кристаллу Шоковыми Стрелами, когда камень станет виден. В результате взрыва будет очищен ваш дальнейший путь. Теперь перепрыгивайте через пропасть и следуйте по пути к сундуку. От него поверните налево и идите дальше, пока не доберетесь к двери (26) . Откройте ее и заходите на арену, где вас уже ждет новый враг – Путник-Герой.

Не обманывайтесь тем, что Путник-Герой очень медленный – когда он внезапно развернется к вам спиной и будет тащить по земле свой меч, приготовьтесь к его молниеносной разрушительной атаке. Также его полоска жизни, состоящая из пяти делений, делает его долговечным, а щит на спине – непроницаемым. Кроме этого, у Путника-Героя есть разрушительная атака по области. Когда он начинает заряжать руну, попытайтесь выбить его из этого состояния, выполнив быстрый бросок топора. Если этого не сделать, он ударит руной по земле, после чего последует массивный энергетический взрыв, который не только нанесет огромный урон, но и статус горения, если вы не сможете его заблокировать.

Когда вы снимете некоторое количество жизней Путника-Героя, на поле боя появятся еще враги – Тени-Лучники. Во время боя не забывайте следить за Путником, так как он может выполнить внезапный молниеносный рывок через всю арену и атаковать вас. Чтобы избегать горизонтальных ударов врага, перекатывайтесь назад, а вертикальных – в сторону. Также следите за вспышкой, которая окутывает Путника-Чемпиона в момент его ударов – если она желтая, то вы можете парировать атаку, а если красная – то только поможет уклонение.

Разделавшись со всеми врагами, подберите выпавший лут, особенно новый ценный материал для крафта – Осколок Брони Путника .


Теперь взаимодействуйте с каменным блоком (27) и вытяните его в комнату, в которой находитесь. Если вы выйдите через дверной проем, что был заблокирован камнем, и пойдете налево, то окажитесь у пропасти, которую можно перепрыгнуть (31) . Но перед тем, как совершать прыжок, вы можете найти два сундука в предыдущей комнате.

Первым делом двигайте каменный блок до упора к точке (28) . Взбирайтесь на него и перепрыгивайте через дыру в стене, чтобы подобрать сундук на балконе. Затем спрыгивайте с каменного блока и толкайте его как можно ближе к дверному проему, но не заслоняя его (29) .

Повернитесь лицом к мечу скульптуры и бросьте топор в самый правый диск, чтобы провернуть его. Взбирайтесь на каменный блок и прыгайте, чтобы схватиться за рукоятку меча. Взберитесь на вершину, затем направо и спрыгивайте на платформу внизу (30) , чтобы найти Легендарный Сундук .

После спрыгивайте на пол, выходите через дверной проем (27) и возвращайтесь к пропасти (31) . Перепрыгивайте ее и хватайтесь за стену (32) . Идите налево и вниз, чтобы добраться до двери в маленькую комнату с еще одним сундуком.

Выходите из комнаты и начинайте взбираться вновь. На этот раз двигайтесь вверх и вправо, перемещаясь вокруг конструкции, пока не доберетесь до крыши (33) . Вы увидите гигантский ремень, свисающий с оружия Тамура, в пряжке которого находится красный камень (34) , что является Кристаллом. Приблизьтесь к пряжке и нажмите «O» , чтобы толкнуть ремень, и когда камень окажется возле ледяного столба, взорвите его Шоковыми Стрелами, чтобы частично уничтожить лед. Повторите этот процесс еще раз, и лед полностью разобьется. После этого одна часть ремня, удерживающего молот, порвется. К сожалению, вторая часть останется прикрепленной.

ЦЕЛИ: Поднимитесь к молоту и Отпустите ремешок

Следуйте по деревянной дороге к пряжке (35) и стрельните по камню Шоковыми Стрелами, чтобы разрушить сосульки неподалеку, открыв путь к саркофагу. Возьмите его содержимое и запрыгивайте на пряжку. Ползите по ремню вверх, пока не доберетесь до места, где он прикреплен к рукояти, и ползите вокруг направо. Затем продолжайте движение к небольшому отверстию и заползайте в маленький туннель, в конце которого выбейте крышку, после чего вам откроется красивый вид на замерзшее озеро.

Повернитесь налево и схватитесь за стену, затем вновь взбирайтесь вверх по рукояти, пока не достигните еще одного туннеля. Внутри вы увидите Кристалл, взорвите его, чтобы разблокировать дальнейший путь. Теперь повернитесь направо и продолжайте взбираться вверх.

На вершине вы увидите, что часть ремня все еще прикреплена к рукояти молота. Приблизьтесь к кольцу и нажмите «О» , чтобы ухватиться за него, затем продолжайте быстро нажимать кнопку, пока не откинете его. После короткой сценки вы окажитесь на крыльце (36) соседней башни, а молот гиганта – на другой стороне.

ЦЕЛЬ: Найдите путь к оголовью молота

Входите в башню, где внутри вы обнаружите саркофаг. Заберите его содержимое и подойдите к краю большой гексагональной комнаты (37) с обрушенным круглым полом и чашей с песком (38) у дальней стороны. Также на дальней стене вы увидите четыре изображения с символами, которые соответствуют четыре сезонам; под каждым изображением есть диск, по которому можно кинуть топор, чтобы изменить отображаемый сезон. У входа поверните направо и разбейте доски, чтобы открыть доступ к отверстию, куда Атрей сможет забраться, чтобы пройти к чаше с песком.

Когда Атрей доберется до чаши, нажмите «квадрат» , чтобы он прочитал загадку. Ваша задача – бросать Левиафан по дискам под изображениями, чтобы расположить сезоны в обратном порядке, начиная с Зимы.


Решение головоломки:

  • Первое (самое правое) изображение должно показывать символ Зимы – Снежинку.
  • Второе изображение должно показывать символ Весны – Цветок.
  • Третье изображение должно показывать символ Лета – Солнце.
  • Четвертое (самое левое) изображение должно показывать символ Осени – Лист.

Когда вы настроите необходимые изображения, нажмите «квадрат» , чтобы активировать головоломку – на центральной колонне появятся руны, которые Атрей нарисует на песке, после чего пол будет восстановлен и начнет ехать вверх. Во время поездки вам предстоит сражаться с волнами врагов.

Обратите внимание на желтую полосу таймера, которая появилась на экране. Вы должны победить текущую волну врагов до истечения таймера, чтобы Атрей вернулся к начертанию рун в чаше. Если желтая полоса истощится до нуля, магия, удерживающая пол, исчезнет, а сам он рухнет.

Первая волна

На арене появится группа Драугров – первыми нападут низкоуровневые враги, среди которых Метатели или Быстрые. Если вы активно улучшали «Коготь» Атрея и умения, вы очень быстро расправитесь с врагами. Пока Атрей пишет руны, пособирайте выпавший лут.

Вторая волна

Вас ждет еще больше Драугров, включая Тяжелых с двуручными топорами. Разделайтесь с ними до того, как закончится таймер.

Третья волна

Эта нелегкая волна начинается с нападения роя Кошмаров, которые могут вас ослепить. Так как данные враги – это специальность Атрея, быстро убейте их при помощи стрел. Вскоре на арене появится отряд Взрывных Драугров, еще несколько Кошмаров и Вельва. Чтобы быстрее очистить платформу от врагов, лучше всего активировать Спартанскую Ярость, если таковая имеется.

Четвертая волна

Когда Атрей вернется к чаше, посмотрите наверх, чтобы узнать, что вы практически добрались к вершине башни. Также обратите внимание на два красных камня-Кристалла, спрятанных за сосульками. Через короткое время сосульки внезапно взорвутся и на балкончике появятся Драугры Метатели, которые начнут бросаться огненными снарядами. Их атаки приведут к тому, что чаша с песком упадет. Атрей больше не сможет поддерживать магией пол, в результате чего от станет нестабильным.

Теперь быстро сбейте красные камни с обеих сторон, чтобы взорвать балкон, на котором стоят Драугры, и открыть дальнейший путь. Поднимайтесь по получившейся трещине в стене, чтобы покинут башню, так как пол позади вас окончательно рухнет.

КРЕПОСТЬ ЯРЛА


Следуйте по линейному пути к огромному камню и взаимодействуйте с ним. Нажимайте быстро «О» , чтобы скинуть камень, после чего последует сценка, в которой герои начнут падать.

ЦЕЛЬ: Пройдите к резцу

После приземления двигайтесь по низкому туннелю, чтобы выбраться из-под молота (39) . Впереди вы увидите светящийся кончик Резца, торчащий из головы Тамура. Прыгайте, чтобы ухватиться за столб, и начинайте лезть вдоль каньона. За первым же поворотом вы увидите саркофаг в пещере прямо под вами. Но чтобы до него добраться, вы должны продвинуться по скале мимо саркофага, чтобы сошла лавина, затем повернуть за следующий поворот.

По пути вы услышите голоса двух мужчин, которые, по всей видимости, ищут вас. За поворотом спрыгните дважды вниз, затем двигайтесь вправо, и, наконец, доберетесь до пещеры. Заберите содержимое саркофага и возвращайтесь по пути налево, пока не сможете спрыгнуть на деревянную платформу (40) , где вы найдете зеленый камень жизни.

Пройдите по платформе к столбу и взбирайтесь по нему, пока не сможете спрыгнуть на скальный уступ, помеченный желтыми глифами. Следуйте за Атреем по каменному пути вдоль края скалы и перепрыгивайте через пропасть (41) . Продолжайте путь через темный туннель (42) в разрушенный Обеденный Зал.

В Обеденном Зале во льдах увидете силуэты разных монстров, а также «Тайную комнату» , которую вы все еще не можете открыть. Обратите внимание на Кристалл в люстре, примерзшей к стене. Ледяная стена из монстров блокирует выход из Зала, поэтому вы должны разбить лед. Это, в свою очередь, приведет к тому, что и монстры растают и нападут на вас.

Разблокируем дальнейший путь:

  • Выстрелите Шоковой Стрелой в Кристалл на люстре, чтобы оторвать ее от стены. Она качнется и застрянет в центральном ледяном блоке с Троллем.
  • Стрельните по Кристаллу. На этот раз взрыв уничтожит лед вокруг люстры, однако не разобьет стену. Люстра качнется к статуе Валькирии и вновь застрянет.
  • Стреляйте по Кристаллу, в результате чего он вылетит из люстры. Теперь вы сможете разрушать ледяные стены.
  • Возьмите Кристалл и бросьте его в центральный ледяной блок, затем стрельните Шоковой Стрелой. Взрыв разобьет лед и освободит из заточения Ледяного Тролля, имя которого – Король Камнебород.



Король Камнебород

С Троллями вы уже сражались, так что используйте стандартную тактику. Бросайте по нему топор и стреляйте из лука, но имейте ввиду, что арена для сражения относительно небольшая, поэтому старайтесь не оказаться в углу в неподходящий момент. Также следите за топотом ноги, после чего пол будет усеян ледяными трещинами, и остерегайтесь вертикального удара колонной, что вызовет ледяную ударную волну, которая, если попадет по вам, наведет статус замедления. Когда часть здоровья Короля Камнеборода будет сбита, к бою присоединится парочка Волков.

Когда у врага станет еще меньше здоровья, он начнет размахивать своей колонной в стороны, мчась прямо на вас. Поэтому держитесь на достаточном расстоянии, стреляя по Троллю и атакуя топором, пока враг не будет оглушен. Затем выполните оглушающий захват, чтобы окончательно добить Короля Камнеборода.

После боя не забудьте подобрать ценный лут.

  • Возьмите Кристалл и уничтожьте самый левый блок, чтобы освободить тройку Оборотней. Двое из них обычные, а третий – Свирепый Оборотень, который тяжелей и сильней своих собратьев. У него есть смертоносная атака в рывке, которая начинается с того, что враг становится на все четыре лапы, а затем начинает мчаться на вас, завершая атаку ударом плеча или захватом. Как и в случае с обычными Оборотнями, прерывайте его вой при помощи стрел.
  • Берите очередной Кристалл и освободите Свирепого Огра из правого ледяного блока. Вместе с ним на поле боя выйдут Ледяной Кошмар и Огненный Кошмар. Сразу же разделайтесь с летучими врагами при помощи стрел, чтобы потом полностью сфокусироваться на Свирепом Огре. Свирепый Огр, как и обычный, может ударить вас двумя кулаками одновременно, а кроме этого, он способен поднять с земли камни и швырнуть через всю арену. Стреляйте по врагу, чтобы привлечь его к Атрею, а сами избивайте топором в спину. Если Свирепый Огр доживет до оглушения, используйте обычную атаку, чтобы его добить, так как на арене нет других наземных врагов, поэтому нет смысла взбираться на спину врага.

Опять-таки после боя соберите выпавший лут.

Перед тем, как отправиться в дальнейший путь по новому проходу, возьмите Кристалл и бросьте его в красную смолу, покрывшую саркофаг, который расположен в верхней нише зала. Стрельните по Кристаллу, чтобы уничтожить смолу, после чего вы сможете позже забрать содержимое саркофага, когда до него доберетесь. Взбирайтесь по отмеченному желтыми глифами уступу (44) и идите дальше к трону ярла (45) .

Продолжайте подниматься на большой балкон, где Синдри открыл новую Лавку (46) . Поговорите с ним, чтобы узнать кое-какую информацию, намекающую на предстоящий бой. Перед тем как двигаться дальше, обновите свою экипировку.

Теперь идите через дальнюю дверь, открыв по пути сундук, а затем взберитесь по помеченному глифами блоку справа, чтобы добраться к саркофагу, который вы видели раньше. После двигайтесь по деревянной дороге и слева прыгайте (47) на стену. Обогните угол справа, затем спрыгните вниз на очередную деревянную платформу (48) с видом на Резец.

ЦЕЛЬ: Возьмите кусок резца

Спрыгивайте вниз, и окажитесь на арене (49) , где вас ждет встреча с боссами – сыновьями Тора, Магни и Моди.


БОССЫ: Магни и Моди

Магни обладает большой силой и вооружен большим мечом, периодически светящимся молниями. Он не любит изощренных атак. Вместо этого предпочитает просто подойти к врагу поближе и нанести сильный удар. Когда ситуация становится не в его пользу, он может быстро уйти от вас, выполнив вращающееся движение. Моди же вооружен булавой и щитом. У каждого босса по шесть сегментов жизни, поэтому настройтесь на долгий и сложный бой. Держите свой щит наготове и включите Шоковые Стрелы.

Бой с Магни и Моди проходит в пять фаз.

Фаза 1

Сфокусируйте начальные атаки на Магни (более высокий враг). Его сила не в хитрости, а в простых атаках, которые на первой фазе легко предвидеть: будь то широкий боковой удар или брутальный рубящий. Перекатывайтесь на дальнее расстояние, пока он не закончит атаку, а затем бросайтесь на врага с контратакой.

Продолжайте в таком же духе, пока ошеломленный Магни не упадет на колено. Вокруг него появится барьер, дающий непроницаемую защиту – вы не можете ни бить врага, ни хватать. В свою же очередь и он не может атаковать вас. Так что теперь сосредоточьте все внимание на Моди.

Основная атака Моди – размахивание булавой. Он может ударить ею по щиту, чтобы наделить свои атаки морозной магией. Когда он поднимает щит для защиты, выбейте его из этого состояния, нажав дважды «L1» , а затем бейте тяжелыми атаками. Когда здоровье Моди упадет, братья выполнят «ритуал», после которого Магни ударит мечем по щиту Моди, чтобы выполнить мощное ослепляющее заклинание.

Фаза 2

Кратос и Атрей станут спина к спине. Вы не сможете атаковать, а получите возможность крутиться по кругу и жать «L1» , чтобы блокировать внезапные нападения со стороны врагов. Совет: следите за оранжевым указателем, который появляется в той стороне, откуда на вас вот-вот бросится один из братьев.

Поворачивайтесь быстро, чтобы Кратос оказался лицом к указателю, а затем заблокировал атаку в момент, когда увидит фигуру, нападающую из тумана. Если вы успеете вовремя, Кратос защититься от атакующего. Когда вы все сделаете успешно три раза, ослепляющий туман рассеется, и вы снова сможете сражаться в полную силу.

Фазы 3 и 4

Вновь сосредоточьте свои атаки по Магни, пока он не будет оглушен. Обратите внимание на то, что меч Магни теперь добавляет ко всем его атакам молнии. Кроме всего прочего у обоих братьев появились дальние атаки. Магни наносит удар по земле, а затем размахивает мечом вперед, посылая широкую полосу молний на Кратоса через всю арену. Моди, в свою очередь, бросается грозовыми бомбами из булавы, так что будьте готовы от них уклоняться.

Магни также обзавелся рывком и внезапным захватом, если приблизиться к нему. Прервите его мощную атаку при помощи стрел. Если вы пропустите этот удар, то Магни очень сильно ударит Кратоса своей головой, а если успеете его предотвратить – то такую атаку нанесет уже Кратос.

Когда Магни, наконец, окажется на коленях, опять переключайтесь на Моди. Атакуйте до тех пор, пока братья вновь не исполнят свой «ритуал» с ослепляющим эффектом. Когда Кратос и Атрей станут спина с спине, повторяйте действия из Фазы 2. Единственное, что изменится, это то, что после атаки одного брата сразу последует атака второго, так что крутиться вам предстоит быстрее.

Фаза 5

На этой фазе вы можете увидеть остальные трюки братьев. Они оба могут ударить оружием по земле и послать болезненные взрывные замораживающие волны. Кроме этого, Магни может высоко подбросить Моди, который при приземлении ударит по земле молниями, посылая на всю арену мощный взрыв. Когда ударные волны будут возле вас, используйте щит.

Когда вы собьете шкалу здоровья Магни до нуля, он упадет на колени, но не умрет. Единственный способ его уничтожить – тоже сбить жизни Моди до нуля перед тем, как опустеет шкала ошеломления Магни. Если не успеть этого сделать, то Магни оживет и восстановит здоровье. Если вы играете на высоких сложностях, может быть экстремально тяжело убить Моди до того, как встанет Магни, так что будьте готовы наносить самые мощные атаки.

Когда жизни двух братьев упадут до нуля, последует завершающая бой сценка.

После боя соберите выпавший лут, среди которого еще одно ценное Замерзшее Пламя
ИГРЫ
Компания Ubisoft опубликовала сегодня новое видео, посвященное сетевому экшену The Division 2. В нем она поведала о контенте, которым будет пополняться сиквел в течение года после...
ИГРЫ
Компания Ubisoft опубликовала трейлер, посвященный четвертой спецоперации Ghost Recon: Wildlands. Как оказалось, опробовать порцию нового контента можно будет уже с...
ИГРЫ
С сегодняшнего дня обладатели консолей наконец-то могут опробовать глобальную космическую стратегию от компании Paradox под названием Stellaris. Игра вышла на PS4 и Xbox One с большой порцией...

С сайд-квестами в God of War все довольно просто. Цели вам почти всегда подробно разжуют и отметят на карте, заблудиться можно разве что в паре заданий. Так что в большинстве случаев вопрос, скорее, не «как проходить», а «где взять и зачем». Отвечаем.

Квесты гномов


Душа из вторых рук

Это первое задание, которое выдаст вам гном Брок. Получить квест просто - когда по сюжету впервые вернетесь из Альвхейма обратно в Мидгард - просто поговорите с Броком в его лавке. Он отправит вас Велундерские рудники искать алхимика Андвари - на карте все будет отмечено.

    Редкая рукоять 3290 очков опыта

Клад Фафнира

Первое задание, которое выдаст гном Синдри. Когда впервые вернетесь в Мидгард из Альвхейма - отправляйтесь в Предгорье и поговорить с Синдри в его лавке. Он отправит вас в хранилище Фафнира искать особый камень - на карте все будет отмечено.

    Редкий талисман 3290 очков опыта

Бог из малахита

Второе задание Брока. Для доступа к нему нужно выполнить сюжетный квест «Новая цель» и второстепенный «Душа из вторых рук». Задание можно взять в лавке Брока в храме Тюра. На этот раз придется отправиться в Ландсутерские рудники - на карте все будет отмечено.

Семейное дело

Второй задание Синдри. Для доступа к нему нужно выполнить сюжетный квест «Новая цель» и второстепенный «Клад Фафнира». По заданию придется отправиться в цитадель Нортри - на карте все будет отмечено.

    Легендарная рукоять 3290 очков опыта

Слава королю

Это задание гномы выдадут после того, как объединиться. При условии, что вы выполнили их предыдущие квесты. Квест интересный и в плане лора, и в плане награды. По заданию нужно будет отправиться в новый регион - Конунсгард. На карте все будет отмечено.

    Руническая атака - Пламя Ареса Чертеж набора гномьей брони 3290 очков опыта

Квесты призраков


Незаконченное дело

Квест можно получить, когда вы впервые вернетесь в Мидгард из Альвхейма, выполнив сюжетное задание «Свет Альвхейма». Выдает его призрак в регионе «Скалы ворона» - вам нужно будет освободить четырех духов, их местоположение отметится на карте. Но есть момент - один из духов будет в регионе «Железная бухта». Если вы приплывете туда сразу после первого возвращения из Альвхейма, то проблем не будет. Если вы будете проходить задание позже, когда вода опустится ниже, то вам придется искать канат в регионе «Остров смерти» и по нему спускаться к нужной точке в железной бухте.

    Обычная рукоять 1 оскверненный след 1880 очков опыта

Падение молота

Квест выдает призрак в регионе «Каменный водопад» на востоке карты - взять можно после выполнения сюжетного задания «Свет Альвхейма». Рядом с призраком будет колесо, с помощью которого вы откроете гигантские ворота и путь в регион «Вейртургард». Там вы найдете островок со статуей Тора - ее нужно уничтожить, найти уязвимые точки не трудно.

    Чертеж потерянных перчаток Тюра Подношение Тюру 1880 очков опыта

Время лечит

Выполняя задание «Семейное дело» вы найдете свиток в цитадели Нортри - недалеко от корабля - который и откроет этот квест. Вам нужно будет вернуть в хранилище Фафнира и поговорить там с призраком - на карте все отметится.

    Эпические чары 3290 очков опыта

Анатомия надежды

Задание выдает призрак в регионе «Канал каменщика», получить можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». По заданию вы будете собирать кости - их местоположение будет отмечено на карте.

    Чертеж набедренной брони Тюра Подношение Тюру 1880 очков опыта

Мертвый фрахт

Задание выдает призрак на берегу региона «Забытые пещеры», получить можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». По заданию нужно убить несколько моряков-скитальцев - все будут отмечены на карте.

    Чертеж кирасы Тюра Подношение Тюру 1880 очков опыта

Квесты драконов


Пленение Отра

Получить задание можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». Отправляйтесь в Вейртургард (вы откроете проход туда в ходе сайд-квеста «Падение молота») и задание само добавится в список. Для выполнения нужно уничтожить три святилища, чтобы Отр освободился. Найти их не составит труда, локация маленькая.

Полет Фафнира

Получить задание можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». Отправляйтесь к башне Альвхейма и пришвартуйтесь к берегу чуть севернее. Чтобы открыть проход к Фафниру придется воспользоваться «световыми» стрелами. Дальше все как в задание «Пленение Отра».

    Редкие чары Драконья слеза 615 единиц опыта

Пламя Регинна

Здесь все ровно так же, как и с предыдущими драконами. Только искать Регинна нужно в Конунсгарде, а туда можно попасть только выполняя квест «Слава королю» Брока и Синдри.

    Редкие чары Драконья слеза 615 единиц опыта

Квесты в Нифльхейме


Мастерская Ивальди

Квест выдаст Синдри, сразу как вы прибудете в Нифльхейм. Нужно будет просто побегать по локации и подкопить ресурсов.

    1075 очков опыта

Защита Ивальди

Задание выпадает автоматически после завершения квеста «Мастерская Ивальди». Нужно будет просто открыть сундук.

    Чертеж нифльхеймской брони 1075 очков опыта

Проклятие Ивальди

Задание выпадает автоматически после завершения квеста «Защита Ивальди». Нужно будет закрыть три пространственных разлома - для этого придется копить много ресурсов в Нифльхейме.

    Редкие чары 3290 очков опыта

Задание выпадет автоматически, когда вы найдете первый фиолетовый сундук - нужно будет отыскать еще три, чтобы открыть проход в Муспельхейм. Сундуков на самом деле гораздо больше четырех, так что просто играйте и внимательно осматривайте локации - не пропустите.

Наград нет.

Мир тумана

Все так же, как и с квестом «Мир огня», только «Мир тумана» стартует после.

Наград нет.

Докажите свою доблесть

Квест добавится автоматически, когда вы найдете первую валькирию – нужно будет найти еще семь. Где их искать, мы написали , но они также будут отмечены на карте, когда вы пройдете сюжет.

Награды (шанс получить разные награды):

    Броня валькирии Эпический трофей Материалы для улучшений

Высокий совет

Квест добавится автоматически, когда вы найдете первую валькирию. Нужно будет принести в отмеченное место восемь шлемов валькирий.

    15040 очков опыта (по 1880 за шлем)

Бог против королевы

Квест добавится автоматически, когда вы выполните задание “Высокий совет”.

    Эпическая рукоять Эпические чары 12 единиц асгардской стали 6 единиц безупречной асгардской стали 3290 очков опыта

God of War PS 4 полное прохождение. Бог Войны — Описание прохода, секреты, общие советы, развитие персонажа.

Добро пожаловать в пошаговое руководство и прохождение к God of War , где вы найдете информацию о самых разных аспектах игры. Вы найдете, в частности, советы и общие советы, которые помогут вам понять правила игры. В руководстве также содержатся сообщения, связанные с игровой механикой, то есть описание таких элементов, как интерфейс, управление или развитие персонажа.

God of War PS 4 полное прохождение и руководство

Руководство для Бога войны также содержит подробное описание перехода сюжетной кампании и различных боковых миссий. Был также способ решить различные головоломки и описания мест, связанных с секретами и находками.

Следующая часть Бога Войны снова фокусируется на приключениях Кратоса , известных из предыдущих частей. После кровавых подвигов прошлых лет он, наконец, решает спрятаться зимой, на севере, где он создает семью. Однако прошлое улавливается главным героем, который вместе со своим маленьким сыном Атреем вынужден снова столкнуться со многими опасностями.

Получайте удовольствие и наслаждайтесь чтением!

В руководстве также содержится информация, касающаяся механики и функционирования игры, включая вещи, связанные, среди прочего, с контролем, инвентарем, навыками или различными секретами. Публикация обновляется на регулярной основе, поэтому мы приглашаем вас на ежедневные посещения.

  • управление
  • Меню и инвентарь
  • Улучшение оружия и доспехов
  • Рунические атаки
  • Можете ли вы продолжать играть после завершения сюжетной кампании?
  • Какие миры доступны в игре и как их разблокировать?
  • Есть ли быстрая система путешествий в игре?
  • Есть ли ручная запись статуса игры?
  • Могут ли Кратос и Атреус умереть?

God of War Игровая механика

God of War — это название, предлагающее игроку множество возможностей, связанных, среди прочего, с навыками и развитием двух героев. Ниже приведены важные элементы игры.

Основные и боковые миссии God of War

  • Бог войны —
  • Бог войны — Альфхаймский свет: мост Тира, дорога в храм
  • God of War — Альфхаймский свет: босс-битва (древний)
  • Бог войны — Свет Альфхайма: Круглый храм
  • Бог войны — Свет Альфхайма: источник света, битва босса (Svartaljofurr), черное дыхание
  • God of War — Интерьер горы: статуя с головой оленя
  • Бог войны — Интерьер горы: темные пещеры, вагон, битва босса (Тролль), грейфер
  • God of War — Интерьер горы: подняться на вершину, битва босса (дракон Грезгли)
  • Бог войны — Интерьер горы: саммит, встреча Мимиры
  • Бог войны — новое предназначение: ведьма, великая змея
  • Бог войны — Волшебное долото: Головоломки с сезонами, Босс-битва (Магни и Моди)
  • Бог войны — За закрытой дверью: уничтожение печати
  • Бог войны — Болезнь: Хельхайм, борьба босса (Хранитель Моста), Уикри Хел
  • Бог войны — Черная руна: храм Тиры, ловушка, битва босса (две тролля)
  • Бог войны — Вернитесь к вершине: Гура, Прадони, Балдур
  • Бог войны — Побег из Хельхайма: лодка, костры
  • God of War — Дорога в Йотунхейм: камера Тира, ловушки, цепи
  • Бог войны — Йотунхейм на кончиках ваших пальцев: внутренняя часть змеи, битва с боссом (Балдур)
  • Бог войны — Между мирами: башня Йотунхейм
  • God of War — ослы матери: мир гигантов, похороны
  • Бог войны — Возвращение домой: Мидгард и разведка
  • Бог войны — благосклонность, дополнительные задачи
  • God of War — Бесплатные драконы

Скоро обновление.

God of War PS 4 полное прохождение: Секреты

В Боге войны есть много разных элементов. Из различных типов сундуков (норн и легендарных), содержащих ценные предметы и улучшения главного героя, через артефакты, заканчивающиеся на различных работах. Ниже приведены ссылки на отдельные страницы с секретами и искателями.

— Исследуйте много — старайтесь не только следовать главному пути, ведущему прямо к цели, но и проводите некоторое время. Как правило, вокруг главных проходов есть много боков, ведущих к интересным местам. В общем, вы найдете в них дополнительных врагов, но также много серебра и других предметов (например, артефактов).

— Не исследуйте насильственно — пока вы проводите кампанию, вы, возможно, не сможете разблокировать проход или прогуляться к ценному сундуку, например. Если после нескольких попыток это искусство терпит неудачу, продолжайте сюжетную линию. Благодаря этому вы получаете доступ ко многим новым местам и местам, которые изначально недоступны.

Также стоит добавить, что во время игры вы столкнетесь, среди прочих на характерных красных и синих растениях, которые блокируют проходы и доступ к некоторым ящикам. Не беспокойтесь о них, потому что в ходе игры вы получите возможность уничтожить их.

— Слушайте инструкции сына — молодой человек может быть полезен во многих ситуациях. Сын Кратоса проинформирует своего отца, в частности, об угрозах во время боя (например, о том, что кто-то падает за ним), но и во время разведки.

Иногда достаточно провести какое-то время в одном месте, чтобы услышать от проницательного молодого человека, например, намек на труднодоступное сокровище.

— Используйте бестиарий — вы найдете в нем не только описания встреченных врагов, благодаря которым вы можете узнать их историю, но, прежде всего, сильные и слабые стороны. Стоит узнать их особенно, когда у вас есть проблемы с победой врага.

— Обратите внимание на индикаторы угрозы — это специальные маркировки, которые появляются вокруг героя (за пределами поля зрения Кратоса) во время боя. Они сообщают о различных опасностях, связанных с противниками:

  • Индикатор «Белый / Золотой» — информирует о приближающемся враге (будьте готовы защищаться или увернуться).
  • Красный индикатор — враг поблизости движется (уклоняется или блокируется).
  • Фиолетовый индикатор — говорит о поступающей ракете или другой атаке дальнего боя (лучше всего уклониться на этом этапе).

— Помните о уровнях сложности — хотя вы решаете уровень сложности перед тем, как начать играть, нет никаких проблем, чтобы изменить его во время самой игры. Это может быть особенно полезно, когда игра оказывается слишком сложной, и мы не сможем справиться с ней.

Чтобы изменить уровень сложности, перейдите в меню (кнопка «Параметры», а затем треугольник), выберите «Настройки», «Игра», а затем измените уровень сложности (это включает загрузку последней контрольной точки).

— Восстановите свое здоровье — помните, что в God of War здоровье Кратоса не самообновляется. Для этого используйте специальные зеленые точки или специальные предметы, которые вы можете получить во время приключения. Уровень здоровья особенно важен во время боев — если вам этого недостаточно, то поединок можно легко потерять.

Обратите внимание, что обновление здоровья в зеленых точках занимает некоторое время, когда соперники могут нанести дополнительный урон Кратосу. Уровень жизни символизирует зеленую полосу в верхнем левом углу экрана.

Левиатан в действии

— Развивайте героев — старайтесь регулярно инвестировать в модернизацию и навыки нового оборудования. Если вы этого не сделаете, в какой-то момент выяснится, что статистика персонажей слишком слаба, и у вас будут большие проблемы практически в каждом последующем столкновении.

Если вам интересно продвигаться на следующие уровни, противники не будут такой большой угрозой. Кроме того, развитие оборудования и инвестирование в новые доспехи увеличивают коэффициент Kratos, благодаря чему герой будет продвигаться на более высокий и более высокий уровень опыта.

— Выполняйте дополнительные задания, работайте и ищите секреты — это лучшие способы быстрого получения очков опыта и серебра, которые необходимы для развития Кратоса и Атреуса.

Вот почему во время сюжетной кампании часто стоит немного остановиться, и, например, потребуется некоторое время для выполнения боковых миссий или поиска различных типов пятен. Это, безусловно, окупится в будущем.

Контроль в третьей части цикла God of War не отличается от аналогичных игр. Мы можем проверить их в любое время. Для этого просто выберите «Параметры» в меню, а затем используйте последний элемент в списке, то есть «Управление дисплеем».

Ниже приведено описание отдельных клавиш по умолчанию. Помните, что вы можете изменить этот параметр в любое время. Для этого просто перейдите на вкладку Геймплей в меню «Параметры». Затем решите, хотите ли вы использовать настройки по умолчанию или наоборот.

God of War PS 4 полное прохождение: контроль

Вот элемент управления в режиме по умолчанию:

Движение героя — левый аналог
Запуск — нажатие левого аналога
Движение камеры — правый аналог
Отслеживание с помощью камеры — нажатие правого аналога
Dodge — X
Взаимодействие — O
Вызов топора — Δ
Деятельность сына — □
Sięgnij / Snooze — D-Pad (стрелка вправо)
Наведение — L2
Блок / Сопряжение — L1
Сильная атака — R2
Легкая атака — R1
Карта — Touch Pad
Меню Pauza — Опции

В меню (инвентарь) вы найдете всю важную информацию, сгруппированную во множество разных элементов. Сообщения, найденные здесь, связаны, в частности, с оружием, развитием героев, а также с описаниями навигации и миссий. Чтобы открыть меню, просто нажмите клавишу «Параметры» на пэде.

God of War PS 4 полное прохождение: меню

Ниже приведено описание элементов, доступных в меню. Стоит помнить, что между отдельными вкладками мы переключаемся с помощью кнопок L1 и R1. В пределах определенной вкладки навигация выполняется с использованием стрелок.

  • Оружие (1) — вкладка, связанная с оружием Кратоса и Атрея. В первом случае это левиатанский топор и информация об этом, а также пространство для любых улучшений, которые вы можете использовать на нем. Вторая вкладка относится к Szpon, дуге, используемой сыном главного героя. Здесь вы также можете просмотреть информацию об этом и проверить, какие страницы вызовов он может использовать.
  • Броня (2) — такая же, как и в случае с оружием, но на этот раз связана с оборонительными и, следовательно, с любыми видами бронированных элементов, которые могут использоваться героями. Следует помнить, что защитная одежда делится на Кратос на несколько частей, связанных с туловищем, руками и бедрами. Положение Атреуса проще, потому что мальчик использует только цельный защитный костюм.
  • Навыки (3) — вкладка, в которой вы можете проверить всю информацию, связанную с собственными и неразвитыми способностями Кратоса и Атреуса. Более подробную информацию о них можно найти в отдельном разделе руководства « Навыки» .
  • Карта (4) — показывает посещенные районы и важные места и текущее местоположение героев. Здесь также отмечена секретная статистика. Карту можно также запустить прямо с игрового уровня, коснувшись сенсорной панели.
  • Цели (5) — вы найдете информацию, связанную с основной и дополнительной миссиями, а также различные типы результатов, например артефакты.
  • Код (6) — место, где собрана информация о мире игры, которую вы собираете во время игры. Они охватывают различные области, такие как информация о монстрах и их слабых точках (бестиарий) или информация о древней истории, которую вы найдете в информационных тегах.
  • Ресурсы (7) — здесь вы можете быстро проверить приобретенные ресурсы и ценные предметы. Они необходимы для создания и покупки новых предметов оружия для торговцев.
  • Очки опыта (8) — называется XP (очки опыта). Они необходимы, чтобы разблокировать новые навыки и развить героев. Вы получаете их, выполняя основные и дополнительные миссии, находя секреты и участвуя в битвах.
  • Серебро (9) — это основная валюта в игре, необходимая, среди прочего, для модернизации оружия или покупки новых вещей у торговцев. Вы получаете его, исследуя игровой мир. Серебро чаще всего встречается в различных ящиках и на мертвых телах, но вы также можете получить их для различных задач.
  • Быстрое меню (10) — значки показывают, где вы можете их получить. Вы можете запустить карту, нажав сенсорную панель, перейдите в главное меню (из которого вы можете выйти из игры, но также и где вы можете сохранить текущую игру или изменить сложность), достигните треугольника и оставьте инвентарь, нажав на колесо.

Во время путешествия вы столкнетесь с различными предметами и материалами, которые позволят вам улучшить оружие Кратоса и Атреуса и их элементы защиты, которые были разделены на несколько частей (включая туловище, руки, ноги и т. Д.).

Оружие и снаряжение могут быть модернизированы в магазинах гномов, которые вы встречаете во время приключения. Если у вас есть необходимое количество сырья и наличных денег, достаточно выбрать данное улучшение и использовать его.

Прежде чем вы это сделаете, стоит узнать, что именно предлагает эта модификация. Они затрагивают множество различных факторов, которые описаны ниже.

  • Сила (1 на рисунке выше) — атрибут, который увеличивает урон, нанесенный во время выпуска стандартных атак.
  • Руны (2) — увеличивают урон от рунических атак и элементов.
  • Защита (3) — уменьшает урон, наносимый врагами.
  • Жизнеспособность (4) — увеличивает максимальное значение здоровья и уменьшает урон, наносимый врагами.
  • Счастье (5) — увеличивает шансы на активацию активов (специальные бонусы, связанные с оружием и оборудованием), и получает больше очков опыта и серебра.
  • Кулдаун (6) — сокращает время возобновления рунических атак, призыва и время восстановления талисманов.

God of War PS 4 полное прохождение: Рунические атаки

Секреты в форме саркофагов с улучшениями для Кратоса.

При изучении игрового мира вы найдете рунические драгоценные камни (в основном ). Они позволяют вам укреплять ваше оружие, добавляя различные типы атак. Первый из них вы найдете в одном из сундуков в начале приключения, и это будет Дотик Хел.

Чтобы выбрать ручную атаку, перейдите на вкладку «Оружие» (1 на рисунке ниже). Затем выберите Левиафан (Топор Кратоса — 2) или Коготь (дуга Атреуса — 3). Миниатюра оружия появится слева, а гнезда (4) внизу. Наведите курсор на заданный слот и выберите клавишу X. Затем выберите атаку из интересующего вас меню.

Обратите внимание, что каждая атака точно описана (5). В дополнение к объяснению слова и комбинации клавиш, необходимых для его активации, вы также найдете информацию о нанесенном уроне, о замораживании, ошеломлении и времени восстановления.

Если у вас достаточно очков опыта, вы можете улучшить атаки рун — больше информации об их улучшении можно найти в таблице в правой части экрана. Там вы найдете информацию о том, что обеспечивает улучшение и какова его стоимость.

По мере продвижения в игре вы получите дальнейшие рунические атаки (поэтому стоит изучить посещенные земли и места). В то же время вы можете использовать две атаки этого типа, поэтому всегда выбирайте те, которые лучше всего подходят вашему стилю игры или которые будут лучше всего работать в вашей борьбе.

Можете ли вы продолжать играть после завершения сюжетной кампании?

Да. После окончания игры с основным потоком ничто не остановит вас от продолжения игры, чтобы найти все секреты и искатели или выполнить дополнительные задачи.

Какие миры доступны в игре и как их разблокировать?

Вы начинаете игру в God of War в самом большом мире — Midgard. Это также самое большое место, разделенное на несколько крупных регионов. Вы постепенно получите доступ к другим мирам. Некоторые из них будут разблокированы во время сюжетной кампании, другие будут доступны после специальных заданий, а остальное не удастся посетить (возможно, они станут доступны в дополнение или продолжение игры).

Вот список миров и способы их разблокировать:

  • Midgard — доступно с самого начала игры.
  • Альфхайм, Хельхайм, Йотунхейм — эти миры станут доступны по мере развития истории.
  • Muspelheim, Nilfheim — чтобы разблокировать их, вы должны сначала выполнить дополнительные задачи, состоящие в нахождении фрагментов специальных дисков (каждый диск состоит из четырех частей). Как только они будут найдены, миры станут доступны.
  • Асгард, Ванахайм и Свартальфхайм — это миры, которые в настоящее время недоступны.

Есть ли быстрая система передвижения в игре God of War?

Да. Он основан на так называемых мистических воротах, к которым вы впервые открываете доступ к определенной части игры. С прогрессом в землях появятся все больше и больше мистических ворот. Взаимодействуя с ними, вы активируете их, что позволит вам совершить быстрое путешествие из одного затвора в другое.

Первоначально их число довольно мало, и путешествие может проходить только к храму Тайры. Однако со временем их количество увеличится и откроется возможность быстрого передвижения между всеми открытыми мистическими воротами.

Есть ли ручная запись статуса игры?

Да. God of War использует два типа способов сохранения игры — автоматический и ручной. Первое происходит довольно часто и во многих местах, например, после достижения определенного места, открытия нового места или после столкновения.

Однако, если вы хотите использовать ручной способ сохранения игры, перейдите в меню символов (клавиша «Параметры»), затем в главное меню (треугольник), а затем выберите вариант «Сохранить игру». Выберите место и подтвердите его кнопкой X. Помните, что количество слотов ограничено, и когда все они заполнены, вам придется перезаписать текущий.

Могут ли Кратос и Атреус умереть?

Если во время боя противники приносят пояс Кратоса до нуля, герой умирает, и игра заканчивается автоматически. Затем вы можете использовать восстановление последней записи игры или использовать руководство.

Существует также особый объект, камень воскрешения, который вы можете купить у торговцев. Используя его после «смерти» Кратоса, Атреус позволит оживить своего отца с небольшим здоровьем, чтобы продолжить борьбу.

Что касается Атрея, мальчик не может умереть во время боя. Однако помните, что враги могут оглушить его и уничтожить его из битвы какое-то время. Иногда они получают парня и, например, начинают его подавлять.

Если вы поможете ему избавиться от неприятностей и столкнуться с соперником, который пытается уничтожить Атреуса, вы защитите его от обморока.